0-14 時間
1、時間,對于生活在四維世界的生物來說,真是無法逾越的二向箔。無論信息還是物體傳播,都有其滯后性,取決于信速和物速。這僅是說外在
1、時間,對于生活在四維世界的生物來說,真是無法逾越的二向箔。無論信息還是物體傳播,都有其滯后性,取決于信速和物速。這僅是說外在物質,若論在群體中的傳播速度,那就太稠了。所有有時效性的消息,傳遞到大眾成為共識時,消息已然失效。所謂內幕消息,即使準確,但你確定你不是擊鼓傳花最后的傻子?
2、拼命擠進核心圈的人,追求的不但是power,大概還有不為人知的信息。至少是第一時間知道。當游戲是零和的,那就是winner or loser的區別了。
3、當權者開的都是上帝視角,至少是高空視角,這也是為什么大城市那么多高樓大廈的原因(霧)。下面一個個還在盒子里面的人,在我看來都是布朗分子,你無法預測他們的走向,但你在下面畫好一個個框,他們還是會自己協調、爭吵、打罵,直到把一個個框都整整齊齊填滿。不會有一絲絲差錯。
4、時間真的是人類最為寶貴的__。就個體的認知來說,人一生攝入的信息量是硬性有限的。如何提高?1)盡量長壽;2)盡量專注;3)盡量精髓。拾人牙慧是好品德,你需要1)打入核心圈子,交流交換;2)花錢買別人的時間,掃除雜務,辨別過濾,搜羅精煉。
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5、互聯網醫療核心不在于患者,不在于醫院,也不在于醫生,而在于醫生的時間。兩個方面看,1)不能隨時隨地,不能一對多。一般情況,醫生的時間被固定在醫院某個科室,和掛上號和來加號的數十個患者身上;2)醫生無法選擇病人。病癥應與醫生專業和資歷對應,資深醫生若總看輕癥,就是大材小用,浪費生命。
6、如何解決醫患的這種不對等?1)病必須有相對容易量化的指標,如糖尿病,無特殊情況一般不需面診;2)量化病人,通過數據歸類同癥同藥同治療方法的病人,此處是核心競爭點——數據和歸類算法;3)醫生根據醫力分級,自動匹配相應病人,批量診斷——這才是互聯網醫療的核心所在——解放醫生的時間。
7、互聯網醫療的供給=醫力×時間,此處的醫力=資歷×對癥;需求=
斷診時間。可見需求其實跟病患沒什么關系,只是其病癥需要被診斷的時間。線上、醫力對癥才是同時改善供需兩端的核心。
8、醫院做醫生的醫力配置的效率比較低下。當然醫院也沒有太多辦法,主要是在于醫患雙方的信息不對稱。以前都是患者挑醫生,無論輕重都希望主任教授給他好好看看,浪費醫力。醫院和醫生也無法提前得知患者情況,只有到號進門,醫生才看到患者的樣子,病歷,病癥,不得不上。
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9、問題處不處理它都在那里,如何衡量解決問題的成本?唯有一個world wild的標準。還是老馬牛逼。







