一加 6T 深度評測
文/ 酷安@illusion94【前言】在玩機界沉溺多年,一直沒有機會說服自己入手一臺一加手機,直至一加 6T 的出現,旗艦級別的配置,未來足夠
文/ 酷安@illusion94
【前言】
在玩機界沉溺多年,一直沒有機會說服自己入手一臺一加手機,直至一加 6T 的出現,旗艦級別的配置,未來足夠大的刷機潛力,最關鍵還是新加入的電光紫配色和號稱當下最快的屏下指紋(最主要是喜歡前置指紋和想嘗鮮屏下指紋)。雖然在 2018 年底的這段時間,國內手機廠商紛紛發力,為了進一步實現全面屏推出了滑蓋和真. 雙屏的設計。但是一加則選擇了較為成熟的異型全面屏的設計,可以說無功亦無過,同時相比一加 6 進一步縮小下巴和增加電池容量,可以說是 2018 年底最均衡的旗艦機。相信入手了一加 6T,知道明年 855 處理器的手機上市以前都不會有太大的換機欲了吧。
看了這么評測文,總覺得每篇評測文都看得意猶未盡,總會漏掉我關注的點,所以想著自己寫一篇最適合自己的評測,總算在一個星期深度體驗外加一個星期零碎時間碼字的艱苦條件下完成了,全文大概分為--開箱--做工細節--屏幕--充電&續航--系統--拍照視頻--幾個部分吧,大家嫌長的話直接看感興趣的部分就好啦,畢竟是一篇寫給自己看的評測哈哈~前方多圖預警!

搬磚到九點半回家一加6T繼續陪我碼字
【開箱】
白色的盒子配上醒目的紅色標簽,這種搭配是一加的經典風格,除了手機,在一加的其它的產品里也是非常常見的,可以說紅白搭配逐漸成為了一加辨識度比較高的設計語言。但是同時一加這種磨砂白的盒子會有點不太耐看,尤其是把紅色的口號丟一邊以后。

打開盒子直接就能看到手機,除此之外還有一加 CEO 劉作虎的親筆信,似乎最近國內的手機廠商都非常流行給每一個用戶留封信談談情懷。

這里有一個細節就是手機是牢固地鑲嵌在一個固定在盒子上的塑料殼里面,這樣能有效地防止開箱時動作太大等因素導致手機意外跌落。我會告訴你我一個大學室友曾經當著快遞員面前開箱的時候用力過猛直接把新手機從盒子里甩飛出去了。

摳出來感覺能當手機殼
取出手機,打開下一層就是他的充電頭和數據線了,不得不說,即便知道數據線是紅色的但是開箱時還是有點被驚艷到了,是一種很有品質感的紅色,方和圓的設定可以看出來在盒子的設計上也是一門藝術。反正這個線我是非常喜歡的,大紅色卻做的很有品質感。


一加 6T 背面采用防眩光玻璃的材料,輔以一加獨特的涂層工藝,在視覺和手感上都非常地不錯,新增加的電光紫更是將這樣視覺設計推向新一輪的高度(反正現在國內的手機都把科技創新用在外殼設計上了)。





數據線使用兩個塑料夾子固定,感覺比很多手機廠商使用一次性封膠紙包裹要好。



一加 6T 原廠搭載的是氫 9.0 的系統,基于最新的安卓 9.0 開發。




經過3分鐘的首次開機設置就能進入系統
原裝的手機殼最然包裹性不錯,但是后蓋非常容易臟而且比較厚重,個人比較推薦官方的砂巖黑的半包殼,雖然裸奔最好。


【做工細節】
一加 6T 是我的第一臺一加手機,手感的確如宣傳說的真 TM 好,機身厚度適中,雖然是 6.4 寸的屏幕,但是得益于設計精良的弧度過渡,并不會有手持巨屏機一加 6T 是我的第一臺一加手機,手感的確如宣傳說的真 TM 好,機身厚度適中,雖然是 6.4 寸的屏幕,但是得益于設計精良的弧度過渡,并不會有手持巨屏機(參考小米 max2)的感覺,185g 的重量也是能接受,給人一種有分量但是不累贅的手感。各部件的組裝做工也屬于第一梯隊,邊框與后蓋的連接嚴絲合縫,整機手感圓潤毫無割裂感,按鍵比較緊致且反饋明顯。

雙卡卡槽

電源鍵

底部接口

攝像頭

后蓋與邊框銜接處
最后不得不提后蓋獨特的手感,曾經讓身邊不怎么關注一加手機的朋友去猜一加手機后蓋的材質,大多數認為是金屬材質,甚至有人認為是陶瓷機身,足可見一加對后蓋的打磨是比較成功的。

屏幕采用的是康寧大猩猩第六代玻璃加之水滴屏的設計,雖然仍有相當一大部分人對異型屏還抱著觀望的態度,但隨著越來越多的異型屏手機的上市,異形屏也逐漸被接受。一加 6T 除了出廠自帶貼膜還有疏油層,自帶的出廠膜貼合度非常好,但是抗油污指紋能力較差,建議不貼膜使用或使用官方鋼化膜。


還有一個是我非常喜歡的就是三段式開關的設計,默認開關中間是震動模式,底部是響鈴,頂部則是靜音,可以說是安卓手機中少有的物理快捷鍵設計。同時,對于整體圓潤的設計卻添加了具有明顯防滑紋的三段式,可見一加對于這個三段式開關是非常有信心的。

三段式開關

Type-C接口很緊致
但是有點美中不足的是隱藏式聽筒是內陷的設計,特別容易藏灰,而且邊框并不是直接與屏幕連接,而是有一層類似硅膠或者塑料的過渡材料,邊框與過渡材料之間也比較容易積灰,偶爾看到能逼死強迫癥。

?【屏幕】
一加 6T 號稱采用三星頂級 OLED 屏幕,支持 DCI-P3 色域顯示,同時系統支持多種屏幕模式和自定義色溫。在默認模式下,屏幕色溫偏冷,室內高亮度下觀感艷麗但對眼睛不太友好,長時間瀏覽亮色內容容易造成眼睛不適,使用 SRBG 模式或者 DCI-P3 廣色域模式顏色則相對偏暖(實際這種偏黃的顯示效果才是比較標準的顯示效果)。
還有不得不提的就是自適應模式,自適應模式類似于 ios 的原彩模式,屏幕色溫自動根據環境光的變化調節,但是實際體驗下來,發現自適應模式下調節的范圍非常有限,甚至在光線明顯變化的情況下色溫變化調整也非常有限。總的來說,個人建議使用 DCI-P3 色域模式,相比 SRGB 模式的飽和度稍高,發色準確,同時沒有默認模式下的刺眼感。

一加 6T 搭載了康寧第六代大猩猩玻璃,屏幕在手感的順滑度方面非常不錯,1080P 的屏幕在正常使用中通透性不錯,強光下(下午三點的太陽直射的條件下)內容也清晰可見,402DPI 在顯示細膩程度也算讓人滿意,正常使用中圖像文字邊緣基本看不到鋸齒或者像素邊緣,屏幕的可見角度非常優秀,不過在 160 度左右的視角會產生輕微的偏色,實際使用中幾乎不會出現。



很多人覺得 OLED 屏辣眼睛主要來源于 PWM 調光的刷新頻率低而造成的眼球不適反應,國際標準對光源的頻閃要求時 1250 赫茲左右,而目前眾多的 OLED 屏幕的 PWM 調光率在 240 赫茲左右,眼睛在每次屏幕刷新時會作出一定的反應,所以在觀看屏幕時眼睛會比較容易產生疲勞感。
本次測試對比的三臺手機分別是 Google Pixel2,iphoneX,一加 6T,亮度均調為最大。

可以看到,從 1/1250s,也就是 1250hz(第二張圖)開始,三臺手機的屏幕都能明顯地看到刷新的情況。一加在發布會上特意提到一加 6T 優化了 PWM 調光,從照片效果來看,三臺手機均為三星生產的 OLED 屏幕,Pixel2 和 iphoneX 的刷新方式相似,一加 6T 顯然比前兩者的刷新率更高,理論上比前兩者對眼睛更友好,實際體驗中我認為屏幕舒適度還是 iphoneX>一加 6T>Pixel2,iphoneX 的優勝很大一方面源自更高的分辨率和更友好的色溫和顏色調教。
?
【系統】
一加 6T 出廠搭載的氫 9.0.3 穩定版系統,基于原生安卓 9.0 開發,首次開機后馬上就收到 9.0.4 版本的更新,新版本更新主要優化了屏幕指紋的體驗。一加的系統素來以簡潔流暢著稱,9.0 版本的系統自然也繼承了這一傳統,在原生安卓的基礎上也加入了一些更符合日常使用的功能,包括自動復制驗證碼、游戲模式、短信內容分類等功能。值得一提的是 Smart Boost 載入加速技術,一加在發布會上稱該項技術可以將應用的啟動速度提升 20%,但是實際應用中體現并不明顯,只有在體積比較大的應用或者游戲啟動時稍微有點效果。

9.0.4更新

一加針對全面屏幕加入了全面屏手勢,大體邏輯是底部中間往往上劃返回主頁,底部中間上劃懸停呼出多任務管理,底部兩側上劃返回上一層。針對全面屏手勢,一加準備為底部中間上劃的手勢設計了過渡更自然的動畫,使之視覺和操作上更流暢。但是該動畫與應用開啟關閉的動畫卻顯得有點不協調,因為一加將應用開啟關閉的動畫速度調得比較快,而新設計的過渡動畫則偏向于順滑(類似 ios 的效果)。
在多次調教中發現,使用常規三大金剛導航鍵的條件下,將動畫速度的三個選項調節自 1.5,1.25,1.5 可以基本實現原聲安卓 9.0 的過渡動畫效果,視覺上更加協調,操作也更跟手。附上兩個對比的視頻:
正常手勢正常動畫速度:【傳送門】
非手勢調節后速度:【傳送門】
一加 6T 最大的亮點莫過于號稱當下最快的屏幕指紋了,在實際體驗中已經非常接近前置的電容式指紋,識別速度也非常不錯,指紋識別區域跟 iphone8 的 home 鍵接近,甚至要更大一些。目前可選的指紋動畫只有三種,希望未來可以加入更多解鎖動畫,不得不說,解鎖動畫的加入的確會讓人無聊的時候多去玩一下屏幕指紋。

我覺得最好看的是霓裳動畫

識別率和速度都不錯,值得一玩再玩
音質方面,外放的效果中規中矩,最大音量沒有發現破音,只是游戲時容易握住揚聲器導致聲音變小,音量在室內的話也足夠大。由于取消了耳機孔,一加 6T 隨機附送了轉接頭,實際體驗中轉接頭對音質的影響并不大,為此特地找來幾位朋友盲測也無法分辨是否使用了轉接頭(S8 直插 ie80 與一加 6T 使用轉接頭在插 ie80)。只是相對于隨身帶著轉接頭,我更愿意準備一副藍牙耳機。
得益與大內存(電光紫配備 8GB 內存),日常使用中基本不存在卡頓和殺后臺的情況,但是在快速切換應用的過程中依然存在一些過渡動畫掉幀的情況,在強大的硬件面前,這方面顯然還有比較大的優化空間。
為了比較真實反映實際的性能表現,中度使用五天后使用安兔兔跑分依然可以達到 29 萬多的分數。

安兔兔看熱鬧就好
說到氫系統自然離不開與氧系統進行比較,從全量包來看,氫系統的包大小為 2.05GB,氧系統為 1.68GB,前者預裝了約 15 個第三方軟件(美團,抖音等),后者則只有谷歌全家桶。除此之外,氧系統也精簡了一些功能,比如驗證碼自動識別,所以在玄學的角度上來說,氧系統會更加流暢省電。所以對于想要精簡系統的機友來說,升級為氧系統后根據需要金庸谷歌全家桶即可得到非常干凈的系統。

氫系統已經非常原生

【充電&續航】
一加一如既往地使用了 20W 的快充,實測從 3% 的電量充滿只要 87 分鐘,從 20% 的電量充滿需要 79 分鐘。在約 60% 亮度在線觀看 1080P 視頻的的條件下,從 50% 的電量充滿需要 47 分鐘,全滿特效運行刺激戰場,從 67% 的電量到充滿需要 68 分鐘。整體來說充電速度非常滿意,但是在游戲中充電是手機后背發熱明顯,建議盡量避免游戲時充電以保護電池。
基于安卓 9.0 開發的氫系統保留了智能電池管理,能夠對一些常駐后臺的應用起到一定的壓制作用,但是對于連鎖喚醒的應用還是效果不佳,通過使用相關的后臺控制軟件能夠進一步優化手機的待機能力。
游戲耗電測試中,wifi 環境下,王者榮耀特效全開,亮度自動調節(室內平均在 40% 亮度),音量外放,游戲一個小時耗電 17%。同等條件下,刺激戰場游戲一小時耗電 28%。
日常續航方面,一加 6T 采用了更大的 3700 毫安電池,實際體驗中續航能還是非常優秀,信號強度中等,連接 wifi 的條件下待機 8 小時耗電 3%,非游戲的中度使用環境(藍牙,GPS 保持開啟)的條件下,亮屏時間可以達到約八個半小時的水平,在旗艦機中算是比較出色的表現。晚上睡覺前充滿電,直到第二天晚上快十點使用下來還有 24% 的電量。

【拍照&視頻】
一加 6T 的攝像頭方案與一加 6 一致,主攝采用的時索尼 IMX519 傳感器,這個傳感器大概時什么水平呢,根據其參數來看,非常像 IMX240 的升級版,IMX240 就是三星 S6 上搭載的傳感器。IMX519 單個像素面積 1.22 微米,而同等級的旗艦級均搭載了 IMX383 的傳感器,單個像素面積 1.4 微米,單個像素面積越大進光量就越大,也就是說理論上在暗光下表現會更好。總體來說,IMX363 的硬件參數會比 IMX519 稍好,但是 IMX519 搭載了 DRAM,也就是硬件支持高幀率的視頻拍攝。但是畢竟硬件差距也是可以通過算法來彌補的,不如谷歌相機的單攝優化就非常強,所以接下給出一些各種場景下的樣張看看一加 6T 的表現。
對比的機型有:
三星 S8:索尼 IMX333 傳感器,F1.7 光圈,單個像素面積 1.4 微米,支持 OIS 防抖,1200 萬像素。
谷歌 Pixel2:索尼 IMX362 傳感器,F1.8 光圈,單個像素面積 1.4 微米,支持 OIS 防抖,1220 萬像素。
iphoneX:傳感器未知(有人猜測時 IMX363),主攝 F1.8 光圈,支持 OIS 防抖,主攝 1200 萬像素。
一加 6T:主攝傳感器 IMX519,F1.7 光圈,單個像素面積 1.22 微米,不支持 OIS 防抖,主攝 2000 萬像素。
因為廣州這幾天天氣都不太好,所以可能照片的通透性稍差。所有樣張均使用自帶相機的自動模式,除部分照片使用夜景模式或者手動模式會具體指出。


從上面的照片可以看到,白天光線充足的情況下四臺手機的表現都非常接近,沒有明顯偏色的現象,一加 6T 和 S8 的都比較討好眼球,整體的飽和度比較高,iphone 和 pixel2 則偏向于真實,小船的細節都很到位,差距并不明顯。

接下來這樣照片幾臺手機的風格差異就很明顯了,iphone 和 pixel2 風格偏冷,一加和 S8 則偏暖,實際上 pixel2 最接近實際色溫。單從觀看來看,我認為一加 6T 的看起來最討好眼球,pixel2 保留做多的細節。

這是一組中遠景拍攝的照片,iphone 拍出來的照片明顯有些偏藍,一加 6T 的照片看起來飽和度有點偏高不太自然,S8 對于反光的部分處理得不是很好,總體來看,這里表現得最好的是 pixel2。


對于包含鮮艷顏色的場景中,一加 6T 的高飽和度渲染就顯得很不自然了,S8 稍好,pixel2 和 iphone 還原得最好也最自然。

這樣藍天綠草地得遠景樣張中,一加表現得也不盡人意,無論是解析力和對天空草坪的處理都比較差,甚至產生灰蒙蒙的感覺。

在仰拍的樣張中看出,一加的抗眩光能力比不如另外兩臺手機,但是在銳度和細節方面略勝與 iphone。

這張是均使用相機最大變焦倍率拍攝的 5 米外的一棵樹,除了 iphone 是可以達到 10 倍變焦以為,其他三臺均為 8 倍。細節保留方面,2000 萬像素的一加僅僅比 S8 稍好。

這是一組背光拍攝的照片,pixel2 對光線的渲染最為動人,iphone 的觀感最好,一加在這兩者之間,但是飽和度和銳度的調教總讓人感覺不太自然。

這是一組逆光拍攝的樣張,一加是四臺手機中唯一出現了炫光的手機,但是反而增加了點意境,pixel2 則保留了最多的細節,但是天空卻有些過曝了。

這是一組室內暗光拍攝的樣張,可以明顯看出來,S8 對與光線的明暗表現得最為明顯,樓梯得細節還原得也比較到位,一加依舊是高飽和度得風格,顯得有些刻意。

在食物特寫的樣張中,一加的高飽和度依舊最搶眼,這種成像風格對于一些食物拍攝的確有不錯的效果。

同樣,在一組樣張中即便不標出也能一下子認出一加拍出來的照片,但是從細節和還原的角度來講,依舊是 pixel2 優勝。

這是一種晚上拍攝的樣張,一加 6T 在算法的加持下的確有不錯的表現,自動模式下就得到不錯的亮度和清晰度,照片的通透性在四臺手機里最好。

這是一組暗光環境下的樣張,一加 6T 的照片亮度和 pixel2 接近,都超過實際人眼看到的亮度許多,甚至在樹葉的細節方面,一加 6T 比 pixel2 更豐富,但是銳度過高反而沒有 pixel2 的自然,而且畫面噪點相對比較明顯,沒有 pixel2 的畫面干凈。

都打開了人像模式
這是一組超暗光人像,實際光線比 iphone 拍出來的還要弱,可以明顯看出一加高飽和度高銳度的夜間成像風格,雖然一定程度上保證了拍出來的照片能看,但是沒有 pixel2 這樣的好看。

左為自動模式拍攝,右為夜景模式拍攝

使用夜景模式后一加 6T 拍攝的照片在亮度和通透性都有一定的提升,成像與 iphone 非常像,而 pixel2 的畫面噪點是四臺手機里最少的。

左為自動模式,右為夜景模式

在一些光線比叫特殊的場景下,一加 6T 的夜景模式就有些問題了,出現了明顯過曝的現象。

左為自動模式,右為夜景模式

而在一些場景,一加的夜景模式與自動模式并沒有太大的區別,只是夜景模式會進一步提升飽和度,比較可以看出,iphone 的通透感最好。

最后看一下手動模式下,不具備 OIS 防抖的一加 6T 和搭載 OIS 防抖的 S8 的表現,以下樣張均為手動模式,快門速度 1S,iso100 的條件下拍攝。兩者的畫面都沒有明顯的因為抖動而產生的模糊,因為低 ISO,一加 6T 在畫面的通透感甚至超越了 S8。
最后看一下慢動作拍攝的視頻,視頻參數為 720P,480 幀。

一加 6T 的拍照的確在一眾主流機型中處于比較一般的位置,光線充足的時候成像還是令人滿意的,高飽和度的風格也比較吸引人眼球,但是對于光線復雜,顏色鮮艷的物品的環境就顯得有點不自然。暗光條件下,自動模式下的一加 6T 可以說是非常平凡,但是手動模式或者夜景模式的確讓它有能力與對手一戰,但是夜景模式仍有一些突出的問題,比如整體會偏紅色,對曝光的把控有時不太精準還有眩光的問題。但是如果用的好,夜景模式對夜攝的提升還是非常明顯的。有人說一加這顆攝像頭是為視頻拍攝而生的,畢竟搭載了 DRAM,實際體驗的確不錯,但是實用性沒有提升拍照水平來的實際。總的來說,一加 6T 的拍照勉強夠用,視頻拍攝不錯。
【總結】
除了拍照,一加 6T 可以說是非常值得入手的旗艦機,屏幕也并不是許多云評測那樣辣眼睛,配置強大系統簡潔流暢且定制空間大,電光紫配色在日常使用中的確非常地亮眼,手感也不錯。如果需要一臺又能折騰又能養老的手機,我覺得一加 6T 可以的。

正文結束。
【花絮】
為了拍這么多樣張,前后掏出四臺手機拍甚至各種奇葩的姿勢簡直不要太羞恥。而且吃飯的時候隔壁的小姐姐最多就用手機拍兩張,我一下子掏出四臺手機各種拍。




不過也挺好玩的,感覺還會再寫哈哈~
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