做一個產品1st 確定性滿足
這一系列文章主要是闡述做產品的一般原理。不確定性是這個世界的一個基本現實。沒有人擁有全部的知識和全部的信息,所以在生活中,每
這一系列文章主要是闡述做產品的一般原理。
不確定性是這個世界的一個基本現實。
沒有人擁有全部的知識和全部的信息,所以在生活中,每個人都面臨著不確定性。
這里首先要區分不確定性和風險。風險是所有結果已知,但最終哪種結果發生是隨機的。不確定性是不能例舉出任何一個結果,因為一旦能夠例舉出來,它就從不確定性變成風險。
渴了想點一杯咖啡,結果踩雷;胖了想減肥,結果體重不降反升。這些都是生活中的不確定,導致了人們的不滿足。
很巧的事情是,盡管每個人都不具備全部的知識和全部的信息,但每個人都可以用自己的知識和信息,為別人提供一點確定性的滿足,創造一點價值。
總有人知道好喝的咖啡是什么樣的,減肥的方案是什么樣的。
用自己的知識去給別人提供一點確定性的滿足,這就是做一個產品的意義所在。
確定性本身是最基本的需求。在此之上的一系列需求都要建立在能被確定地滿足的基礎上。
今年一月份的時候,好朋友準備要去開一家糕餅店。我們聊了很久,其實誰心里都沒譜。饒是我這種風險偏好型選手,也被說得猶豫了。邏輯其實還是比較清晰,但總感覺外部環境充滿了不確定,很難說做好自己的事情就能有所回報。最后好朋友說了一句:“荒年餓不死手藝人。”就下定決心了。
當時就覺得這句話很有力量,現在想想,即使在荒年里也餓不死,是多大的滿足,多大的確定性。后來好朋友就去開店了,結果糕餅賣得確實挺好,和一些用戶建立了關系,他也獲得了自己的一點小小的確定性。
好朋友的確定性來源于用戶喜歡他的糕餅,會重復購買。而用戶之所以喜歡他的糕餅,是因為他們吃的需求能被確定地滿足。試想如果好朋友的糕餅不好看、不好吃,用戶是不會重復來買的。
譬如客人想要吃到糕點,僅僅是干凈又衛生就可以了嗎,當然不是。還要好吃、好看。好吃、好看也不行,還要易于分享。用戶的需求在不斷演化,這里不用變化,因為變化可能是隨機的,但演化是有規律的,相互關聯的。
在市場中,競爭對手會模仿,客人的需求會演變。
可以說,供給為了需求,創新為了需求。
長期來看,創新是企業唯一的出路。
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