不只是蒸汽 蒸汽朋克視覺體系簡介
科幻視覺體系簡介的第一部分,用200多張圖片帶你系統性的了解蒸汽朋克的世界。??寫在前面~之前寫完賽博朋克文章后一直說要寫介紹
科幻視覺體系簡介的第一部分,用200多張圖片帶你系統性的了解蒸汽朋克的世界。
??寫在前面~
之前寫完賽博朋克文章后一直說要寫介紹各種科幻世界觀的文章,雖然科幻視覺體系的所有架構早在18年就已完成,但因拖延癥導致最近才下定決心去把之前的圖文大綱進行細化和完成。主要是在構架完成后,剩下的就是一個資料填充和考據的過程,比較費時費力...從執行來看,想要達到我想要的效果確實比較麻煩,但有意義的事情往往都很麻煩。
本文是「科幻視覺體系簡介 」的第一部分,用200多張圖片帶你系統性的了解蒸汽朋克的世界。
蒸汽朋克的整體印象
▋關于蒸汽朋克,《哈爾的移動城堡》應該給無數人的童年留下了深刻的印象,這個有著魔法美少年與機械城堡的神奇世界讓無數人為之著迷和向往。


▋關于蒸汽朋克的討論應該是僅次于賽博朋克這個視覺風格了。當人們回顧歷史,暢想以19世紀維多利亞時期的第一次工業革-命為背景的平行世界時,一個復古的科學幻想與古典文化符號相結合世界也就此誕生,一個以神化過的蒸汽力量為基礎而塑造的架空世界。

工廠的濃煙沖向天際,煙塵與濃霧籠罩著城市,朦朧的道路中行駛著蒸汽驅動交通工具,街道上行走著紳士與貴婦,流浪漢和孤兒在街頭流竄。


維多利亞時代是第一次工業革-命和大英帝-國的峰端,也正是日不落帝-國最為輝煌的時候,正因如此,屬于英國的文化符號被傳播和印染到了世界各地,英倫風格也成為了蒸汽朋克的主要特征。

▋維多利亞時代,神秘主義與新興的科學技術同時存在的時代,科技與魔法同時存在的世界,所以蒸汽朋克也成為了特別幻想反差也特別大的類型,古典與現代的交織,繁華又昏暗的城市,科技與魔法的碰撞,這都是從屬于蒸汽朋克的巨大魅力。

▋古典的藝術風格結合工業革-命初期的機械特征,共同構筑了蒸汽朋克的視覺基礎,也就是古典之美與機械之美之下的復古未來世界。

復古的未來
▋蒸汽朋克雖然沒有太多經典的文學作品,缺少一定的文學基礎,但抵不住人們對于維多利亞式復古未來視覺風格的喜愛,這種既古典又科幻的風格開始在服裝愛好者和coser等小眾群體中持續流行起來,愛好者們改造維多利亞時期的服裝輔以復古的機械裝置,形成了獨特的視覺美學。

蒸汽朋克文化

蒸汽朋克文化
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蒸汽朋克喵

蒸汽朋克實際上是視覺美學大于文學和精神內核的,一些人們純粹喜愛著這種藝術風格,就像現在國內流行的漢服文化一樣,成為了復古文化愛好者的盛會。
蒸汽朋克的視覺元素
▋ 復古之美與機械之美
維多利亞時代的古典文化符號與第一次工業革-命的機械美學共同構筑了蒸汽朋克的視覺基礎,接下來我將從這兩點出發去解析關于蒸汽朋克的視覺之美與文化之美。

蒸汽朋克文化
復古之美
蒸汽朋克的服裝與裝飾
▋ 維多利亞時期的男性著裝并不復雜,外套都是以深色的西裝為主,搭配禮帽,馬甲,長褲和白襯衫為主要形式,福爾摩斯就是維多利亞時代的代表形象,我們可以通過諸多經典的福爾摩斯作品看到那個時候的服裝特色。

神探夏洛克
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大偵探福爾摩斯
一些貴族,軍人者或者神職人員在正式場合仍會穿著傳統服裝以表示自己的身份。

維多利亞女王與他的丈夫阿爾伯特親王

華生婚禮上(后方)他的軍人朋友的著裝

教團1886中的圓桌騎士服裝是傳統軍裝和神職服裝的再設計。
▋懷表是維多利亞時期的常見元素,也是富人和有產階級的象征,通常使用黃銅或者貴金屬打造,鑲嵌著寶石或雕刻有華麗的花紋。

神探夏洛克
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其內在轉動著的齒輪與機械構造也是蒸汽朋克機械美學的一大特征。

懷表的齒輪
在蒸汽朋克風格作品中也有了各式各樣的關于手表的設計,黃銅搭配皮革的設計樣式也正是蒸汽朋克的鮮明特征。黃銅與皮革顏色也正是蒸汽朋克的主色調,凸顯了復古機械的氣質。

蒸汽朋克樣式手表
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▋維多利亞時代女性的服裝多為古典款式的裙裝,中上階級可以穿著露肩服裝,工人階級女性則不被允許露出太多,蕾絲與細紗的使用是服裝主要特點,然后是自古流傳的束腰陋習,與繁復的荷葉邊裙子結構。


英劇 維多利亞
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當然由于工業的進步和時代的發展,男性化的女性服裝也開始流行,更便于參與生產和戶外活動。

男性化的女性裝束
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大偵探福爾摩斯
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▋ 束腰與工裝
維多利亞時期女性服裝的最大特征莫過于束腰了,束腰是一種歐洲古代用于緊身塑形的內衣的外穿形式。

束腰
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蒸汽朋克女孩
束腰在蒸汽朋克愛好者的改進下成為了腰間攜帶小道具和分散重力的功能性存在。


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不論什么服裝只要套上了束腰,尤其是使用皮革材料,便會產生濃濃的維多利亞式與蒸汽朋克的味道。

小破站up主 — 李蟈蟈要當紅軍咕唧

日本蒸汽朋克愛好者的服裝搭配
一些改造后的束腰有著類似于腰帶與背帶一樣的設計與工業文化中的工人服裝有幾分類似。
眾多運轉的機械也催生出了更多的機械維修工,帶著護目鏡穿著皮革服裝的機械師也是蒸汽朋克作品中的常見角色。

束腰的改造


鋼之煉金術師
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機械維修工
▋ 眼鏡與光學儀器
用于改善視力或者保護眼睛的眼鏡與護目鏡也是蒸汽朋克的常見元素。并在原有結構的基礎之上進行了各種改裝讓其具有望遠與放大的功能,用于遠處的觀察或機械維修之類的精細化操作。

蒸汽朋克眼鏡
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▋ 鳥嘴面具與瘟疫醫生
不論是鼠疫大流行時期用于防止傳染的鳥嘴面具,還是后來發明的防毒面罩,再到現如今人人出門都必帶的口罩,甚至在遙遠未來的太空中駕駛高達時,面罩都不失為是一種時尚。(狗頭)

?瘟疫醫生與鳥嘴面具

倫敦大霧時期用于防霧霾的口罩

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鳥嘴面具是瘟疫時期醫生專門用來防止腐臭氣味與血液濺射而專門使用的工具。也因為鼠疫的超高死亡率也使得帶著鳥嘴面具醫生的出現就意味著死亡的臨近,讓其成為了死神般的符號,其全身漆黑的衣著也與死神的形象很相似,配合維多利亞時期仍舊風靡的神秘主義思潮為其增添了許多詭異與黑暗氣息。

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魔法與神秘主義
瘟疫醫生本身就帶有濃厚的神秘主義氣質,維多利亞時期雖然啟蒙運動與理性思維雖取得了一定的進展,但各式各樣的迷信與傳說仍十分盛行。

▋ 神秘主義
神秘主義的基本信條就是世上存在著不為人知的神秘力量(魔法),也有著能夠理解并操作神秘力量的事物(女巫),富有濃重唯心主義色彩。神秘主義包括諸多經卷和主觀驗證方法,例如玄想、唯靈論、“魔杖”探尋、數靈論、瑜伽、自然魔術、自由手工匠、共濟會綱領、巫術、星占學和煉金術等。


▋ 科技與魔法的碰撞
一些作品中將科技與魔法設定為相互沖突,科技之力與魔法之力都是汲取的自然之力,當科學不斷發展,魔法的力量也不斷被削弱,直至消失。

這一設定對科技與魔法的沖突進行了解釋,很好的將維多利亞時代的奇幻過渡到科幻的體系之中。
哈爾的移動城堡中使用電燈的照射的方式奪取了荒野女巫的魔法力量

恥辱系列是近年來蒸汽朋克題材的典范,塑造了一個魔法與科技交織的世界。主角同時使用著機械化裝備與魔法進行戰斗。



▋ 魔物與獵人
許許多多的神秘主義對西方文明產生了深厚的影響,也經常能在一些文學影視和游戲作品中看到這些設定,其最為著名的便是狼人與吸血鬼的傳說,以及瑪麗雪萊所創造的科學怪人形象。
前者是自古便流傳下來的民間傳說,后者則是維多利亞時期科幻作家瑪麗雪萊創造的經典形象。
科學怪人是由科學家弗蘭肯斯坦用無數碎尸塊拼接成一個完整人形,然后通過雷電賦予生命創造出來的一個人形怪物。科學怪人被稱為第一部科幻小說,其作者瑪麗雪萊也被尊稱為科幻之母。這一經典形象和橋段深受人們的喜愛,經后世的挖掘與拓展出現在眾多作品當中。

弗蘭肯斯坦的怪物

龍珠——阿八 阿八
狼人是西方民間傳說中月圓之夜變身為狼一種獸人,這個形象已經已經廣為流傳了。

狼人
吸血鬼起源一些民間傳說,不過不斷演變,現在的吸血鬼的形象也已經逐漸固定為居住在哥特式的古堡之中的貴族模樣,最經典的就是德古拉男爵。

范海辛中的吸血鬼
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教團1886中的吸血鬼
在現代的許多影視作品中,常常將吸血鬼與狼人聯系起來,將它們作為彼此的宿敵。狼人兇猛勇武的特征與吸血鬼那優雅高貴的貴族氣質,二者形象在當下確實是一對不錯的CP。

電影 范海辛
有魔物自然就有獵魔人,狼人與吸血鬼都被設定為極度懼怕銀制物品,所以手持銀彈槍的獵魔人也孕育而生。

范海辛和他的女票
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狼叔所飾演的范海辛
狼叔所主演電影「范海辛」是維多利亞時期的怪物大合集。這部電影雖然很難將其定義為正統的蒸汽朋克,稱之為維多利亞式奇幻更為貼切些(奇幻為主),不過影片中也展現了大量的維多利亞時代的科技和驅魔的武器。

弗蘭肯斯坦的實驗室

狼叔:這個機槍為什么不給我用?
教團1886中有著類似的設定,圓桌騎士們使用著尖端的武器獵殺狼人和吸血鬼。而教團1886則是被大家普遍認可的蒸汽朋克題材作品。

教團1886 圓桌騎士與狼人

教團1886 圓桌騎士團
蒸汽朋克作品中可以有狼人和吸血鬼,但不能說有狼人與吸血鬼的就是蒸汽朋克。
▋ 不同文化中的怪物
不同文化中的怪物設定各不相同,中國是狐妖之類的怪物,在愛死機-狩獵愉快中就是由三體英文翻譯者劉宇昆所創作的中國風蒸汽朋克,設定為清末時期驅魔師的兒子與狐貍精成為朋友,并順應時代成為機械師的故事。

在哈爾的移動城堡中也有著各式各樣的妖怪。

很日式風格的妖怪
建筑與環境
維多利亞時代的建筑風格多種多樣,既有吸血鬼居住的哥特式古堡又有如水晶宮那樣的現代感極強的機械式建筑,維多利亞時代既是一個新舊交替的時代,也是一個復古風潮不斷涌現的時代。

吸血鬼的古堡
▋ 歷史建筑的遺留與復古風潮
貴族與豪紳們的住宅多是祖上傳下來的,不會因為時尚的變化而去改變;大型的公共建筑也不會被拆除,所以維多利亞時代有著大量的歷史建筑遺留。
而所謂的維多利亞風格又是對各種歷史建筑的復興,新興的中產階級們富起來以后開始效仿古代貴族們的居所進行建筑設計,對歷史上各種建筑樣式進行模仿和混搭。所以籠統的來說就是復古。(捂臉)
哥特風格

英國議會大廈與大本鐘 by 刺客信條梟雄游戲截圖
哥特建筑的典型特征就是直入云霄的尖頂,如箭頭一樣指向上天與神明,常見于教堂建筑。

教團1886把中的教堂頂
古典主義與新古典主義
圣保羅大教堂算是倫敦的標志性建筑。

19世紀濃煙中的圣保羅大教堂

掠食城市中移動城市倫敦城的頂端就是圣保羅大教堂
常見的建筑風格還有因殖民印度而流傳到英國本土的伊斯蘭風格。

▋ 維多利亞時代的城市樣貌

老照片中的19世紀倫敦

19世紀倫敦,電影 維克托弗蘭肯斯坦

教團1886 城市概念
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▋煙囪是維多利亞時代房屋的一大特色,不論是燒水做飯還是冬日取暖,通過燒煤進行加熱是每家每戶必不可少的事情,這也就導致了屋頂上那無處不在的煙囪。

刺客信條 梟雄
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教團1886 城市概念圖
▋ 民居與工廠
占社會人口大多數的勞工階層和農民,他們的經濟狀況還沒有富足到去建造和使用維多利亞風格的房屋和家居,普通居民的房屋樣式簡單,最經典的就是木框架白墻建筑,以及結構簡單的紅磚建筑。

霧都孤兒中的鄉村

蒸汽男孩
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工廠建筑更是不會在意外觀的樣式與裝飾的美觀,只是從最基礎的功能性出發建設,紅磚輔以鋼鐵管道和巨大的煙囪,結構極為簡單。


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▋ 鋼鐵建筑的興起
新材料新技術會催生出新的建筑形式,工業材料、工業技術、工業加工方式的進步催生出了水晶宮這樣新型建筑的出現,是現代建筑的雛形。

蒸汽男孩中的水晶宮

水晶宮細節
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水晶宮由一名園藝師設計,利用建造溫室的方法和工業革-命后才能制造出的大批量統一規格大型鋼鐵和巨大玻璃,設計出了這個可以快速制造和拼裝并拆除的臨時建筑,方便在展覽后將其拆除并轉移到其他地方重新組裝。

溫室

溫室
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哈爾的移動城堡中的玻璃溫室
水晶宮的燒毀,
教團1886中飛艇墜毀導致水晶宮被燒毀,這一幕其實是對歷史的雜糅,歷史上是1936年水晶宮大火和1937年興登堡號飛艇空難。

阿伽門農飛艇與水晶宮
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同樣的技術也用于制造大型火車站


如鋼鐵森林一般的火車站內部
▋ 鋼鐵與玻璃樣式的建筑是現代建筑的雛形,但不過水晶宮仍有很強的古典特征。許多設計通過這一特點吸納和保留了一些古典建筑的樣式,然后用鋼鐵結構搭建,讓設計出來的建筑看上去即復古又未來。

蒸汽男孩中是對古典主義建筑圣保羅大教堂的效仿
漫畫家 馮索瓦 史奇頓 創作大量鋼鐵玻璃建筑。

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一個城市是同時由三個時代特征構成,過去建筑的遺留,現在的主流風格,以及對未來的探索。過去,現在,未來,都在同一個時間點交匯,這也正是建筑之美,城市之美,城市的魅力所在。
水晶宮與工業革-命
水晶宮所代表的萬國博覽會用于展覽各國的工業成果,也是對人類文明智慧的一種記錄和對未來的探索。

工業革-命的不斷發展使得各式各樣的新發明不斷的涌現。工藝品,建筑技術,農用機械與工業發明,甚至是戰爭用的武器都會在此展示,各國爭相在此展現自己的國力。這些科技產品也正構成了蒸汽朋克世界的科技基礎,屬于蒸汽朋克式的機械設計也在此基礎進行衍生。
▋ 世博會中的科技展品

工業科技展區

車輛展區
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武器展區

飛行器展區
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機械之美
驅動世界的力量 —— 蒸汽與機械
▋工業時代的開幕
機械化的開端
第一次工業革-命是以工作機的誕生為開始的
珍妮機的發明極高地提升了紡紗效率,人們發現了機器的無限潛力,自此之后新發明不斷涌現,人類開始進入機械化。

珍妮機

19世紀的機械
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▋ 蒸汽與機械

蒸汽機模型
瓦特改良蒸汽機的故事已經耳熟能詳,改良型蒸汽機的意義不只是功率的提升,更重要的意義在于將蒸汽機改裝成能為其他機器提供動力的發動機,驅動世界的力量也就此誕生了。

運作中的蒸汽機
一臺蒸汽機可為整個工廠提供動力

蒸汽機與工廠
以蒸汽機為核心,閥門,壓力表,汽轉球,管道,和轉動的飛輪與齒輪,這些都是構成蒸汽朋克世界的常見元素。


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機器與發動機的發明催生了現代工廠的產生,以蒸汽為動力驅動機器運轉,工人們操作著機器進行高效的生產。

工廠的產生也使得低端勞動力的需求變得旺盛,機器需要高精尖的機械師進行操作和維修,但同時也需要大量擰螺絲和揀煤球的人,這些工作不需要太多技術和體能,這時候一個面包就能雇到的童工便開始加入到這個生產大革-命中來。

童工是蒸汽朋克的常見現象
英國第一次工業革-命的大面積工廠的無限制的污染排放導致環境水平急劇下降。落日余暉下的輝煌帝國伴隨的是滾滾濃煙直沖云,耀眼的光輝與黑暗的濃煙相互交映。

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工業革-命伴隨著種種機器的發明不斷涌向高潮,人類也不再依靠上帝和魔法去尋求和掌控自然界的力量與自身命運,自鉆木取火以來,人類又一次跨越了人與神的界限,再一次掌控和汲取自然的力量用于生存與發展,人類文明也自此進入了新的階段——工業時代。
▋ 特斯拉與無線電
19世紀后期隨著工業改革的不斷發展無線電技術也被發明出來,電力同樣有著無限的可能,各種電力裝置與發明也是蒸汽朋克的重要組成部分。無線電的發明者特斯拉也經常以科學家的形象出現在蒸汽朋克題材作品中。

高頻變壓器前的特斯拉
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教團1886中的特斯拉實驗室
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刺客信條梟雄中的電力裝置
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▋ 差分機 —— 平行時空中的另一種可能
1819年,英國科學家巴貝奇設計“差分機”,并于1822年制造出可動模型,機械計算機誕生。


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差分機是在機械化的第一次工業革-命中孕育出來的機械計算機,他的運轉完全由肉眼可見的金屬齒輪轉動實現,但限于當時的工藝水平并沒能完全制造出來而成為遺憾,后面由賽博朋克之父威廉吉布森以此為概念創作了<差分機>小說,一個平行于19世紀的機械化信息時代,將信息時代提早了一個世紀,復古時代下了黑客故事充滿了想象與魅力。

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電影<時間機器>中,19世紀的科學家為了挽救愛人設計出時間機器進行時空旅行,電影在道具設計上借鑒了差分機的設計。

時間機器
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黃銅與齒輪碰撞,蒸汽朋克的機械特征
▋ 材料之美
19世紀工業水平整體偏低,鋼鐵鍛造技術仍比較落后。受限于加工水平使得一些較為精細的機械仍是以黃銅為主。

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蒸汽朋克機械在材料上是使用黃銅,皮革,黑鐵(高含碳量低純度的鋼鐵)與木材,然后輔以透明玻璃,這些材料也很好的體現出工業革命初期的原始感與古典科技的氣質。

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黑,黃,褐也構成了蒸汽朋克的基本配色,分表代表了黑鐵,黃銅,和皮革。
▋ 裝飾之美
裝飾感是蒸汽朋克機械的顯著特征,首先是工業欠發達時候很多發明多為個人制作或者他人定做,所以會依照傳統在這些機械造物上刻上一些家族符號和符合時代的裝飾,就好比今天的廠家logo和你給手機貼的貼紙一樣,蒸汽朋克時代的機械和道具也大量使用古典裝飾。


▋ 拼湊之美
拼湊感是所有技術初始階段的都會出現問題,因為技術力比較低以及沒有統一工業規格和標準配件,只能依靠不斷的拼湊和堆砌零件以實現比較強的功能,科技的野蠻生長階段。堆砌的、復雜的感覺也會給人比較古老的感覺。因為這種只會出現在技術不發達的初始階段,現在用的東西都以及是簡潔而又美觀而且功能強大。

電影《雨果》
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蒸汽朋克風格的鋼鐵俠
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▋ 裸露之美
裸露之美也是科技原始感的一種體現,首先是蒸汽動力的散熱問題,以及損壞后方便維修,三是拼湊導致的不規則形狀,缺乏較好的集成與封裝技術,不能對零件進行合理的排布與保護。現在的機械構造都被有序的集成在一個小盒子內。

蒸汽朋克風格裝置
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雨果對齒輪進行維護

在現如今,基于人們對于機械結構喜愛,出現了能看見內構的透明外殼商品。

透明外殼的PSP
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蒸汽朋克的交通系統
蒸汽動力催生了火車這種高效的長途運輸工具,將大陸連接為一個整體。蒸汽輪船讓人類擺脫了風力的限制能更快更遠的進行航行,世界也就此連接。人類飛向天空的夢想也從未止步,機械化發展讓各種飛行裝置被發明,人類也從此開始翱翔于藍天。
從徒步走出非洲大陸到使用風帆航向大海再到使用飛艇飛向蔚藍天空,人類自此征服了地球上的所有領域。

教團1886
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▋ 蒸汽火車
火車是蒸汽朋克時代的一個代表性元素,也是蒸汽機早期的主要應用場景。


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▋ 馬車與汽車交替
工業時代剛剛起步,機械仍未全面普及,維多利亞時代的路面交通仍是以馬車為主

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早期的汽車造型也因此是在馬車的基礎上演變的,保留了馬車的造型然后將動力源變為了蒸汽動力。

80天環游地球中的蒸汽汽車

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游戲 <恥辱>中的汽車設計,科幻的造型搭配復古的材料。
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早期的蒸汽公交車
早期蒸汽機車特征就是像火車一樣帶有巨大鍋爐和長長的煙囪,《哈爾的移動城堡》和《阿薇爾的虛構世界》中就大量出現這種車輛。

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當然這都是有現實原型的,只不過早期的蒸汽機車都特別笨重不美觀。


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▋ 地鐵與電車
維多利亞時代地鐵已經出現,于1863年開通...不過比較簡陋

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有軌電車于1881年在德國發明

老式的電車很有蒸汽朋克味道。
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看似很科幻的懸掛列車也在1901年于德國建成并運行至今。


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▋ 自行車與摩托
自行車也在這個時代誕生,演變過程中出現了各種各樣的樣式,最具代表性的就是大小輪的設計。

當然這種車也非常危險,需要勤加練習避免翻車...

在此期間還發展出了三輪車和雙人三輪車。(有空一起騎車啊)


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在自行車上加裝蒸汽機,早期的摩托車也就此出現了。

飆風戰警中的蒸汽摩托
?類似火車一樣的蒸汽摩托...屁股底下是鍋爐...

狩獵愉快中采用了這種設計并加以改良

還有雖未曾普及但非常帥氣的獨輪摩托

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?蒸汽男孩中的蒸汽機車與蒸汽摩托互相飆車...

▋ 仿動物關節機械
雖然仿動物關節的設計并不高效,但帥是一輩子的事情(腳只是裝飾,上面的大人們是不會懂的!),所以在各式各樣的科幻作品中這種機械設計從初不窮。

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狩獵愉快中的機械腿拉黃包車...
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▋ 蒸汽船與鐵甲艦
傳統的帆船依然存在,但是新興的蒸汽船也開始慢慢成為主流。早期蒸汽輪船的特征也是繼承自船只造型改為蒸汽動力,用類似水車的明輪裝置推動前行。



油畫 塞納河上 On the Thames (1876), by James Tissot.
早期的航海業相當于如今的航天業,都是國家級別的需求下使用最尖端的科技研發,所以發展迅速,螺旋槳動力和鐵甲艦都隨之誕生。

鐵甲艦是用于戰爭中抵御炮擊,日益成熟的冶金業為鐵甲的制造提供了基礎,是現代戰艦的雛形。

鐵甲艦由一塊塊鐵甲用鉚釘拼接而成
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鐵甲艦是國家軍用級別的戰略級裝備,19世紀的大型鐵甲艦也屈指可數,所以在蒸汽朋克題材中出現頻率不宜過高,不然會從根本上拉高科技水平脫離蒸汽朋克的范疇,更接近于以20世紀的一戰二戰為背景的柴油朋克。
▋ 飛翔之夢
熱氣球是第一次工業革-命初期發明的飛行器,利用熱氣與風力進行航行。熱氣球與飛空艇也是蒸汽朋克世界觀中人們用于飛行的常見方式,人類通過蒸汽動力與巨大的“氣球”翱翔于天空,這是屬于蒸汽朋克的巨大魅力之一。

80天環游地球
荒野大鏢客2中操作蒸汽球飛向云端的體驗非常震撼


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▋ 飛艇是使用輕氣體產生浮力實現飛行的工具,并加裝動力裝置控制飛行狀態。
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腳蹬式飛艇...

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▋ 飛機
19世紀的飛機仍處于試驗階段,各式各樣的飛機被發明了出來,結構簡單多為木材+布料。所以屬于蒸汽朋克風格的飛機就是在結構與材料上做出區別,仿鳥翅或原始的機械結構配合木材和布料的拼接。



蒸汽男孩中的飛行裝置
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掠食城市中飛機設計是比較忠實于蒸汽朋克視覺風格的設計。

提供飛機停靠的巨大浮空港

電影 掠食城市
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起風了中就有著這樣的描述,飛行的夢想是被詛咒的夢想。因為飛機承載著破壞的使命,飛行器的發明不可避免的讓戰火蔓延到了天空。

蒸汽男孩片尾中的飛艇大戰
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War, war never changes.
戰爭與武器
▋ 蒸汽朋克的槍械特征
蒸汽朋克的槍械特征符合之前所總結的機械特征,就是材料,裝飾,拼湊與裸露感。
槍械和武器都比較原始,會在裝備上雕刻和裝飾大量的花紋進行個性化的標記,很多人的裝備都會有其特有的印記。古典裝飾與槍械的結合也正符合復古之美與機械之美的特征。

荒野大鏢客中的左輪手槍

教團1886中的槍械

恥辱中偏新美術風格的裝飾
材料上仍是木材,黃銅為主。


一些較為科幻的槍械則是利用零件的拼接和裸露來實現,能夠清晰的看到復雜的結構,黃銅與木材的大量使用也凸顯了復古科技的氣質。

教團1886中的電弧槍

電弧槍
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教團1886
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▋ 冷兵器機械化
使用新的制作工藝對原有的冷兵器進行機械化改造,形成了冷兵器的復古感與機械感的結合。

<恥辱>中機械化刀劍

<范海辛>中的機械弩
▋ 次時代戰爭的前奏
隨車機械化進程的不斷發展,越來越多的武器被發明了出來,自動機槍,新型大炮與裝甲車相繼出現,這些都為第一次世界大戰埋下了伏筆。
加特林機槍于1860年被發明,隨后馬克沁機槍在1883被發明。
自動化機槍


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其每分鐘一千發子彈的驚人射速與破壞力就此主宰了戰場,在第一次大戰的索姆河戰斗中,德軍通過馬克沁機槍用一天的時間就打死60000名英軍,科學的進步帶來如神一般的恩賜,但同時也帶來了如魔鬼一般的恐怖武器。
大炮與裝甲車

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與鐵甲艦一樣,這些裝備都是戰爭用途的國家級科技,大規模開始使用是在20世紀的第一次世界大戰,其視覺語言更加的冰冷,更接近柴油朋克的特征,當然也有很多作品是蒸汽+柴油進一步融合的設定,科幻的魅力就在于對科學想象的自由,有屬于自己世界觀架構和內在邏輯即可。
蒸汽朋克世界的類型
關于蒸汽朋克與維多利亞式的科學幻想多種多樣,而且都有其鮮明的特色,有注重神秘主義的魔法世界,也有贊美蒸汽與機械的大工業世界,還有關于蒸汽朋克的遙遠未來。
哈爾的移動城堡中的魔法與蒸汽世界

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蒸汽男孩是對工業文明的贊歌

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狩獵愉快中所描繪的蒸汽朋克的繁華未來

不同文明下的蒸汽朋克
▋不同的文明有著不同的文化特征,英國是維多利亞式的蒸汽朋克,其他文明的文化特征結合蒸汽朋克的機械之美也可以發展出屬于自己的蒸汽朋克。
英國維多利亞式蒸汽朋克

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▋ 美國西部拓荒時代的蒸汽朋克
美式蒸汽朋克的特點是其特有的西部文化與工業改革背景相結合,火車,牛仔,左輪手槍與西部小鎮。

飆風戰警是比較有代表性的美國西部蒸汽朋克

▋ 日式蒸汽朋克
比較有代表性的就是甲鐵城的卡巴內瑞了,和風 喪尸 蘿莉 蒸汽火車,非常有趣的世界觀,可惜故事爛尾了。

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▋ 中國的蒸汽朋克
愛 死亡 機器人 —— 狩獵愉快中就是一個中式的蒸汽朋克故事。


?其實架空世界可以不必拘泥與清末時期,抓住復古的氣質,從喜歡漢服樣式為基礎進行想象是個不錯的設計開端。
▋ 不只是蒸汽 不蒸汽的蒸汽朋克
蒸汽機只是能源裝置的一種,科幻之所以是科幻就是因為其幻想成分,人們對于一種風格的識別更多是外在的視覺特征,內在的科學原理是科學幻想的一部分。可以根據世界觀的設定自行發揮和拓展,從而創造出一個別樣的幻想世界。
例如《恥辱》中的能源就是現實中并不存在的“鯨油”,通過捕獲鯨魚提取油脂煉制鯨油,科技圍繞海洋和捕鯨業進行發展。

《利維坦戰紀》中利用生物DNA合成技術,營造了一個生物化的蒸汽朋克陣營去對抗全面機械化的柴油朋克陣營的戰爭世界。

利維坦戰記 設定圖
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蒸汽朋克 —— 一個無限可能的世界

蒸汽朋克不像賽博朋克那般有著明確和系統的定義,這個時代的神秘主義的氛圍依舊濃重,科學才剛剛起步,工業革-命給人類帶來生產力的巨大提升,雖然存在諸多問題但整體是昂揚向上的樂觀態勢,也不會因為工業的負面影響而完全否定工業進步所帶來的繁榮,所以蒸汽朋克可討論的空間非常大的,或者說正因為沒有太多人給蒸汽朋克做出明確的定義,更多的是愛好者對于這個風格本身的喜愛,那種個人的,多手工性質的發明創造,讓科技顯得也并不那么冰冷,這是一個任由大家想象的世界,可以是充滿魔法的,也可以是描繪工業與機械的,又或是他們彼此的融合交織與碰撞。蒸汽朋克的世界,是一個充滿無限可能性的世界。
END
「蒸汽朋克簡介」是「科幻視覺體系」簡介的第一部分,接下來會按照科技發展順序陸續更新柴油朋克,近未來題材,賽博朋克,太空歌劇與末世廢土。也想聊一下漫威宇宙視覺元素等漫改題材。目前計劃是6-8篇系統性文章,有時間也會出一些補充性的dlc,賽博朋克文章之前已經寫過,但是會進行系統性的重制,對賽博朋克有興趣的朋友也可以先看看。
總之謝謝大家看我的文章,也謝謝大家的關注,希望能跟大家一起愉快的交流科幻文化~
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